Сложность — важнейший аспект видеоигр, вызывающий жаркие споры между теми, кто предпочитает экстремальные «хардкорные» испытания, и теми, кто предпочитает неспешную прогулку преодолению препятствий. Новое объявление от Bloober адресовано последним: в Cronos появится «Режим путешественника во времени», аналог «сюжетного» уровня сложности.
Суть проста: эта новая опция сделает польскую игру в жанре survival horror еще проще, фактически устранив самые большие трудности и сложные моменты. Это позволит игрокам, которым даже предыдущий «легкий» уровень сложности казался легким, погрузиться в историю Путешественника и Сирот.
Разработчик пока не раскрыл никаких подробностей, но студия пообещала поделиться ими в ближайшие недели (вероятно, после Нового года). Сам режим дебютирует в начале 2026 года, к большой радости игроков, некоторые из которых, по-видимому, давно ждали именно этой возможности.
Агент 007 готов к действию, но ему еще предстоит немного подождать, прежде чем отправиться на свою первую миссию. Компания IO Interactive объявила о переносе даты выхода шпионской игры на два месяца – 007: First Light наконец-то выйдет 27 мая 2026 года.
В пресс-релизе компания подчеркнула, что в игру можно пройти от начала до конца. Так почему же задержка? Дополнительное время позволит разработчику доработать проект, чтобы обеспечить фанатам наилучшие впечатления от запускаемой версии.
«Разработка идёт по плану, и игра полностью играбельна от начала до конца, поэтому эти дополнительные два месяца позволят нам ещё больше отполировать и улучшить игровой процесс, гарантируя, что мы выпустим наилучшую возможную версию игры в день релиза.
Мы уверены, что это обеспечит