FBC: Firebreak вже вийшла, а преса опублікувала огляди. Судячи з них, у Remedy вийшов завзятий кооперативний шутер у всесвіті Control, але на старті йому багато чого бракує — через це проєкт ризикує швидко розгубити аудиторію.
На момент написання новини у багатокористувацького екшену всього 67 балів на Metacritic (ПК-версія) і 75 балів на OpenCritic (тайтл рекомендують тільки 53 % авторів). Проєкт хвалять за видатну естетику, добротну візуальну складову, чудову стрілянину, непогану систему класів, хорошу сполучуваність наборів для героїв між собою і координацію глибших механік.
Самих ворогів із гри теж відзначили. Наприклад, за загоном може носитися розумний світлофор, який може підсвітити одного з бійців червоним — у цьому разі бідоласі не можна рухатися, адже настане «смертельна кара». Тому доводиться покладатися на допомогу товаришів по команді, поки сигнал не зміниться на зелений.
Джессі Норріс (Jesse Norris) з Xbox Era
Тим часом гравці скаржаться на нестачу контенту, репетативні місії та проблеми із серверами. «У FBC: Firebreak є потенціал стати чимось крутим, і, можливо, в майбутньому так і станеться. Але просто зараз — ні», — написав користувач із ніком Callyius.
Ми вибрали висновки з трьох рецензій від критиків — з високою, середньою та низькою оцінками в рамках опублікованих оглядів.
Девід Бердетт (David Burdette)
Рік Лейн (Rick Lane)
Еббі Стоун (Abbie Stone)
FBC: Firebreak вже доступна на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series. Також проєкт оселився в підписках Game Pass і PlayStation Plus.
