Четырехъядерный процессор Intel или AMD с частотой 2,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 10 Гбайт на жёстком диске
Шестиядерный процессор Intel или AMD с частотой 3,5 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2
Играли на Xbox Series S
Глядя на Darwin’s Paradox!, сразу и не скажешь, что это очередной проект от ветеранов индустрии. Во французской студии ZDT Games, для которой этот релиз стал дебютным, трудится в том числе и Ромуаль Капрон, бывший руководитель Arkane Lyon — авторов Dishonored и Deathloop. А компанию ему составил Седрик Лагарриг, бывший президент издательства Focus Entertainment. Вместе с небольшой группой разработчиков, среди которых есть несколько профессионалов из киноиндустрии, они сделали приятный платформер о симпатичном осьминоге, а издателем почему-то выступила… Konami — подобные релизы ассоциируются с ней в последнюю очередь. Вот уж действительно парадокс!
«Парадоксом Дарвина» называют наблюдение знаменитого натуралиста и исследователя, который не мог объяснить появление коралловых рифов в тропических водах, обладающих малым количеством питательных веществ. Однако игра рассказывает совсем не об этом — в ней мы управляем осьминогом по имени Дарвин, который вместе с товарищем обитает глубоко в океане и учится выживанию. Прибытие инопланетян в обучение не входило — в один «прекрасный» день моллюсков засасывает прилетевшая из ниоткуда космическая тарелка.
Типичный персонаж, готовый спасти мир
Пришельцы не забирают осьминога к себе на планету — ведь теперь их
