Во время презентации Developer_Direct компания Playground Games раскрыла новые подробности аркадного автосимулятора Forza Horizon 6. В этот раз игроки отправятся в Японию, однако структура кампании претерпит значительные изменения. В отличие от предыдущих игр серии, где главный герой уже был признанным мастером или быстро достигал вершин, в шестой части прохождение начинается с роли обычного туриста. Персонаж прибывает в страну не как участник, а как поклонник автомобильной культуры, мечтающий однажды попасть в списки гонщиков фестиваля. По словам директора по дизайну Торбена Эллерта, такой подход позволяет острее прочувствовать дух приключения и новизны.
Игровая карта представляет собой собирательный образ Японии, разделенный на контрастные районы. Разработчики сосредоточились не на точном копировании дорожной сети, а на передаче атмосферы страны. Игрокам предстоит маневрировать по неоновым улицам делового центра Токио, проезжать через тихие пригороды с характерными сплетениями проводов над головой и соревноваться на узких горных серпантинах. Особое внимание уделили вертикальности застройки и детализации индустриальных зон, таких как портовые доки.
В Forza Horizon 6 дебютирует несколько новых механик, расширяющих привычный игровой цикл:
Автопарк на момент запуска будет насчитывать около 550 моделей. Главными автомобилями обложки стали прототип 2025 GR GT и внедорожник Toyota Land Cruiser 2025 года. С первой моделью игроки познакомятся в рамках традиционного вступительного эпизода, который в этот раз включает гонку против скоростного поезда Синкансэн в Альпах. После этого короткого фрагмента мощный автомобиль забирают, устанавливая перед игроком долгосрочную цель — заслужить право снова сесть за его руль.
Релиз Forza Horizon
