На презентации Xbox Developer Direct студия Playground Games показала Forza Horizon 6 — следующую часть популярной гоночной серии, которая выйдет уже в этом году. Разработчики рассказали, почему местом действия стала Япония и какие новые механики ждут игроков.
На старте Forza Horizon 6 предложит около 550 автомобилей.
Дизайн-директор проекта Торбен Эллерт отметил, что Horizon 6 задумывалась как самая свободная часть серии — игра, в которой важен не только автомобиль, но и путь, который игрок проходит.
Впервые в истории серии игрок стартует не в роли известного гонщика, а в образе туриста, мечтающего попасть на фестиваль Horizon в Японии.
По словам Эллерта, Horizon 6 построена вокруг идеи мечты и путешествия в незнакомую страну. Это ощущение начала большого пути и стало ключевой отправной точкой всей игры.
Новая карта переносит игроков в горы, города и промышленные районы Японии, но разработчики подчёркивают: речь не идёт о точном воссоздании реальных дорог. Главной задачей было передать атмосферу страны.
Токио в игре — это резкий контраст между пригородами с узкими улочками и плотной застройкой центра, где небоскрёбы, неон и стекло образуют самое насыщенное городское пространство за всю историю серии. Отдельные районы карты легко узнаются ещё до того, как игрок заглянет в меню.
По Японии игрок путешествует не в одиночку. Его сопровождают два персонажа:
Именно Мэй помогает лучше понять местную культуру. Аналогичный подход Playground Games использовала и при разработке — команда тесно сотрудничала с Кёко Ямашитой, чтобы избежать поверхностного изображения страны.
В Forza Horizon 6 сохранена знакомая система прогрессии, но к ней добавилась новая механика — Collection Journal. Это цифровой журнал, вдохновлённый японской
