В некоторых аспектах вторая часть была более проработанной, чем Elden Ring.
На канале BonfireVN появилось видео, в котором датамайнер сравнил различные особенности Dark Souls 2, которые студия FromSoftware не стала реализовывать в Dark Souls 3 и Elden Ring.
Взмахи кулаками в Dark Souls 2 заставляют пламя свечей реагировать на них. В Dark Souls 3 и Elden Ring этого нет.
Следы на песке в Dark Souls 2 различаются в зависимости от того, находился ли персонаж в воде. Побывавший в воде персонаж оставляет после себя более ярко выраженные отпечатки. В Elden Ring и Dark Souls 3 этому не стали уделять внимание.
В Dark Souls 2 игроки могут разрушать деревянные двери и сундуки, что нельзя делать в Dark Souls 3 и Elden Ring.
Персонажи в Dark Souls 3 и Elden Ring продолжают держать факел в процессе кувырка. В Dark Souls 2 герой прячет факел.
FromSoftware также уделила больше внимание анимации и звукам во второй части.
Видео также доступно по ссылке.
***
Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Dark Souls 2
На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только