ЖурналистыPolygon призвали организаторов церемонии The Game Awards подумать над увеличением количества номинантов на получение награды в категории "Лучшая игра года".
В открытом обращении к Джеффу Кейли обозреватели отметили, что авторитет The Game Awards растёт, поэтому продюсерам мероприятия и поддерживающим церемонию деятелям индустрии следует внимательнее учитывать реалии современного рынка.
В качестве примера приводится "Оскар" — Американская академия кинематографических искусств и наук еще в 2009 году решила расширить количество номинантов на «Лучший фильм» с пяти до десяти.
На звание лучшей игры года в рамках The Game Awards сейчас могут претендовать шесть игр — журналисты считают, что этого недостаточно, так как отличных проектов выходит гораздо больше. Они предлагают пойти по пути «Оскара» и расширить количество номинантов до десяти.
«Решение об увеличении количества номинантов на награду в главной категории „Оскара“ восприняли на ура. За год до этого мимо номинации пролетел оценённый высоко „Тёмный рыцарь“ Кристофера Нолана. Тогда широко обсуждалось, не потеряет ли „Оскар“ культурную значимость, если продолжит отдавать предпочтение артхаусу вместо популярных фильмов? И увеличение числа номинантов до десяти позволяло смягчить проблему, не меняя кардинально вкусы голосующих членов академии.
Отсюда напрашивается аналогичный вопрос для игровой индустрии - не стоит ли The Game Awards поступить так же с категорией „Игра года“?
Сейчас за главную награду сражаются шесть игр — до 2018 года вообще было всего пять. Самый очевидный аргумент в пользу расширения до десяти — ежегодно выходит огромное количество игр, и шесть слотов просто не отражают масштаб индустрии. В удачный год вполне может случиться так, что достойный