Пока цены на оперативную память и новые видеокарты не думают нормализоваться, многие геймеры отложили апгрейд в долгий ящик. В связи с этим интерес к проверенным решениям прошлых лет только растет. Один из энтузиастов решил выяснить, способна ли классическая бюджетная сборка образца 2018–2019 годов справиться с хитами последних лет. Для теста была собрана система с шестиядерным AMD Ryzen 5 2600, NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-2400. Целью эксперимента не было удивить рекордными цифрами в синтетике, а наоборот, понять, можно ли на таком «пенсионере» с комфортом пройти свежие ААА-проекты и поиграть в сетевые дисциплины при разумном снижении графики.
С дисциплинами, заточенными под широкий охват аудитории, связка предсказуемо не испытала проблем, так в Counter-Strike 2 при разрешении 960p и низких настройках счетчик держался в вилке от 120 до 150 FPS. Похожая ситуация и в Fortnite, тут работал стабильный коридор 130–150 FPS с очень редкими просадками до 81 FPS. PUBG, традиционно считающийся плохо оптимизированным, выдал от 80 до 100 FPS на низких пресетах в Full HD.
Когда дело дошло до ресурсоемких новинок, системе пришлось напрячься, но и здесь она показала характер. В Cyberpunk 2077 пришлось активировать FSR в режиме «Качество», что дало комфортные 55–60 FPS даже в плотной застройке Найт-Сити. Самый неожиданный результат продемонстрировал Black Myth: Wukong и несмотря на современную графику, игра с активированной технологией TSR Auto показала от 85 до 100 FPS на низких настройках. Это наглядное свидетельство того, что даже почти десятилетний графический чип при грамотном софтверном масштабировании все еще может тянуть современные игры.
Kingdom Come: Deliverance 2 держался скромнее —
