Ади Шанкар (Adi Shankar), шоураннер анимационного сериала Devil May Cry на Netflix, в интервью GamesRadar+ высказался о буме игровых адаптаций в Голливуде — и его диагноз оказался жёстким.
По словам Шанкара, большинство анонсированных проектов либо не дойдут до экрана, либо окажутся «кринжем», потому что за ними стоят не авторы игр, а корпоративные бренд-менеджеры.
Шанкар также скептичен по поводу самого объёма анонсов. По данным аналитика Рикардо Парсонса (Ricardo Parsons), с 2023 года анонсируется не менее 25 игровых адаптаций каждые полгода — Helldivers, Duke Nukem, It Takes Two, Metal Gear Solid и десятки других. Но Шанкар уверен, что до производства дойдут единицы: слишком много заинтересованных сторон, слишком сложные переговоры. А если когда-нибудь начнут выходить по 50 адаптаций в год, зрители просто устанут и захотят оригинальных историй.
И свежие скандалы как будто специально подтверждают его слова. Две недели назад шоураннер сериала по Far Cry Ной Хоули (Noah Hawley), известный по «Фарго» и «Чужому: Земля», заявил в интервью Deadline, что игры «не лучший материал для драмы», а кат-сцены, которые можно пропустить, делают человеческую драму в играх «второстепенной». Геймдиректор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) в ответ разнёс эту позицию, заявив, что игроки хотят уважения к первоисточнику, а не обесценивания. Заодно Хатчинсон прошёлся по прошлым работам Хоули, заметив, что «Чужой: Земля» «превратился в странную историю про Питера Пэна, который завёл собаку».
Параллельно всплыл ещё один показательный случай. Режиссёр грядущего фильма по Call of Duty Питер Берг (Peter Berg), назначенный Paramount вместе со сценаристом Тейлором Шериданом (Taylor Sheridan), оказался автором старого интервью Esquire 2013 года,