Во время первой демонстрации Paralives, готовящегося конкурента The Sims, показали процесс изменения черт персонажей — это можно было сделать простым перетягиванием. Однако теперь команда представила новую систему, основанную на ползунках и схемах.
Разработчики пояснили, что им пришлось отказаться от первоначальной задумки, так как редактирование при помощи перетаскивания разных частей тела мышкой оказалось запатентовано. Тем не менее, судя по ролику, альтернативный вариант даёт не меньше свободы при создании «пар» — внутриигровых человечков.
Девелоперы создали несколько пар, на чьих примерах показали работу внутриигрового редактора:
Напомним, Paralives занимается инди-разработчик Алекс Массе (Alex Massé) и его команда. Специалисты собирают