Студия Manjuu Network Technology провела прямую трансляцию, в ходе которой были представлены расширенные детали игрового процесса стратегического ролевого экшена Azur Promilia. Команда познакомила аудиторию с различными аспектами игры, начиная от мира Промелии и заканчивая боевой системой и взаимодействием с существами Кибо.
Действия Azur Promilia разворачиваются на континенте Промилия, отличающемся уникальным ландшафтом с парящими островами и гигантскими грибами. В процессе исследования игроки, именуемые странниками разума, будут встречаться с разнообразными компаньонами, формируя с ними глубокие эмоциональные связи. В демонстрации были представлены как уже знакомые, так и новые персонажи, причем некоторые из них получили визуальные улучшения. Разработчики улучшили проработку лиц персонажей, добавили более мягкие детализация ушей и чётко проработали текстуры хвостов, делая их более пушистыми и объемными. Также отмечаются заметные изменения в отображении костюмов под воздействием освещения.
Боевая система в Azur Promilia позволяет брать в бой до трех компаньонов и трех персонажей, каждый из которых обладает уникальными навыками. Разумное комбинирование этих навыков является ключом к успешному исходу сражения. В рамках демонстрации был показан бой с новым боссом — Гладиаторской машиной, требующим от игроков внимательности к его треугольным атакам и своевременного уклонения от мощных ударов. Подчеркивается, что мудрое использование навыков персонажей и Кибо позволяет лучше контролировать ритм боя и наносить неожиданные контратаки, приносящие дополнительные преимущества.
Важную роль в мире Azur Promilia играют существа, называемые Кибо — магические создания континента Промилия. Их роль не ограничивается сражениями, ведь они