Als je het geluk (of de pech?) hebt gehad om in de aanwezigheid van Diablo 4’s beruchte The Butcher te zijn geweest, heb je misschien gemerkt dat hij groter leek dan je had verwacht. Of misschien groeide hij in omvang terwijl je, waarschijnlijk tevergeefs, vocht om te overleven.
Het blijkt dat er een verklaring is voor deze Giant Butcher en het suggereert dat alle andere vijanden op dezelfde manier vatbaar zijn voor deze grote versie.
Ons verhaal begint met een Redditpost van een verwarde IronHeart_777, die een Giant Butcher tegenkwam tijdens het vechten tegen demonen in een Nightmare Dungeon. Naast het plaatsen van een screenshot van de demon, vroeg IronHeart_777: “Dus uh … weet iemand waarom we een Giant Butcher hebben gevonden? Hij verscheen zo groot …”
Vreemd! Maar er is meer. Icy-Veins haalde een video van streamer Vinsonte aan waarin hij een Diablo 4-speler liet zien die werd verrast door een ontmoeting met Butcher. Deze keer groeide het imposante beest tijdens het gevecht. Van het normale formaat tot aan een gigantische Butcher die het hele scherm overnam.
Deze constateringen van spelers hebben tot ouderwets theorie-crafting van de Diablo 4-community geleid. De huidige theorie legt de schuld bij een dungeon-modifier (affix) die toepasselijk Avenger wordt genoemd.
De omschrijving van de Avenger-affix stelt dat het doden van een monster, monsters in de buurt woedend maakt, waardoor ze meer schade aanrichten. Deze tekst vermeldt niet dat vijanden ook groter worden gemaakt, maar toch lijkt dit te gebeuren. Misschien heeft Blizzard deze regel opzettelijk weggelaten om spelers te verrassen en een beetje plezier binnen de community te creëren. Misschien is het een bug. Met Diablo 4 is het moeilijk te zeggen.
Het is