Diablo 4 heeft al ruim $666 miljoen dollar verdiend in verkopen in minder dan een week na de volledige release op 6 juni. Activision Blizzard onthulde daarbij dat spelers al ruim 30.000 jaren aan speeltijd in de game hebben gestoken en in die tijd versloegen ze 2.73 miljard monsters.
«Namens Blizzard, willen we de miljoenen spelers bedanken van over de hele wereld die zich onderdompelen in Diablo 4», zei Blizzard Entertainment president Mike Ybarra.
«Diablo 4 is het resultaat van geweldige teams die samenwerken om een genre-definiërende game te maken, legendarische werelden te creëren, en altijd blijven luisteren naar onze spelers om ervoor te zorgen dat Diablo kan blijven voldoen aan de verwachtingen de komende jaren.»
De omzet van $666 miljoen neemt de globale verkopen op alle platformen in de eerste vijf dagen na de volledige lancering op 6 juni. Hierbij is niet duidelijk in hoeverre microtransacties hebben geholpen om deze mijlpaal te bereiken. Volgens Activision Blizzard brak Diablo 4 records op basis van omzet, en verkochte games in de periode, waardoor de game de snelst verkochte game van Blizzard werd, terwijl het «de box office omzet van horror films in 2023 voorbij ging.»
Activision Blizzard heeft ook een aantal statistieken gedeeld. Spelers zijn inmiddels 316.991.632 keer doodgegaan in de 276 miljoen uur die ze samen hebben gespeeld. Van deze deaths, waren er 429.792 van andere spelers in PvP gevechten, terwijl er 5.792.063 kwamen van de Butcher.
De data laat ook zien dat spelers 166.000.960 parties hebben gemaakt sinds release en dat 6263 spelers al level 100 zijn geworden, waarvan maar 163 spelers dit deden in de hardcore mode van de game. Daarbij leren we dat de meest populaire class de Sorcerer is.