Наблюдательный пользователь наткнулся на одну примечательную особенность в самой обсуждаемой игре Blizzard
Наблюдательный игрок обнаружил одну особенность Diablo Immortal, которую посчитал любопытной. Как оказалось, игра в определенный момент начинает наказывать пользователя, если тот не спешит оставлять в ней реальные деньги, но делает это скрытно.
Так, если пользователь каким-то образом ухитряется добыть шесть легендарных предметов за сутки, то после этого рейтинг их выпадения резко падает. Дополнительные задания, фиолетовые боссы и случайные события на картах вовсе перестают приносить награды.
Комнаты сокровищ в Архивах Золтуна Кулла ограничены пятью, и можно даже не стараться заработать больше шести драгоценных камней в скрытых подземельях.
При этом Diablo Immortal не ведет никакой статистики, а у игрока нет возможности узнать, что он уже просто впустую тратит время.
Презентация от команды Фила Спенсера должна была стать лучшей на «новой E3», но разочаровала игроков. PC Gaming Show, на фоне Microsoft, смотрелась куда интереснее и бодрее. В этой статье мы собрали для вас самое интересное.
Третий день игровых презентаций выдался богатым на инди-проекты. За 5 часов разработчики показали 100 разных игр, а мы собрали для вас самое интересное.
Второй день геймерского праздника не сулил крупных анонсов, но вышел бодрее, чем Summer Game Fest от Джефа Кейли. Нас бомбили трейлерами инди-игр и крупных проектов разных жанров. В этих итогах каждый найдёт себе игры по душе и будет следить за ними до самого релиза.
Для игроков начало июня чем-то напоминает Новый Год. Игровые компании устраивают показы своих игр и тематические распродажи. Руководит праздником Джефф Кейли, который своим шоу заменил Electronic Entertainment Expo. Мы собрали
Читать на gametech.ru