Пока определённые стримеры, создатели контента и игроки разносят Diablo Immortal в пух и прах, игра продолжает приносить огромные деньги компании Activision Blizzard. 1 июля прошёл ровно месяц с момента выхода этого мобильного проекта, и за это время игроки занесли в неё $48.988.970, если верить ресурсу Appmagic.
И хотя всё ещё ходят слухи о запрете игры в Китае, в определённых областях Азиатско-Тихоокеанского региона релиз Diablo Immortal точно состоится 7-го июля. $49 миллионов выручки Прежде, чем приступить к анализу полученных результатов, стоит оговориться: эти данные не являются точными цифрами выручки Activision Blizzard от Diablo Immortal, поскольку Appmagic не учитывает продажи, сделанные на ПК с помощью Battle.net (а также не берёт метрики с ПК из-за их отсутствия), а также не учитывает 30% долю, которую забирает себе Google и Apple от продаж, совершённых через свои платформы.
В то время как за 14 дней Diablo Immortal принесла уже свыше $24 млн. на IOS и Android и имела свыше 7 млн.
загрузок на этих же ОС, на 30 сутки с момента релиза цифра выручки поднялась до $48.988.970, а общее количество загрузок до 10,35 млн. Если посмотреть на графики, составленные Mobilegamer.biz, то можно заметить, что выручка продолжает держаться на приличном уровне, и не уступает первым суткам с момента релиза, даже несмотря на тот факт, что через неделю с момента выхода Diablo Immortal её начали всё сильнее и сильнее ненавидеть по мере обнаружения всё большего и большего количества хищнических систем.
Похоже, что аудитория, привыкшая тратить реальные деньги на мобильные игры, совершенно не интересуется происходящим в сообществе игры, и они просто наслаждаются игрой, продолжая приносить Activision Blizzard доход. Количество загрузок
.