Для сравнения, за аналогичный временной промежуток мобильная версия Apex Legends заработала $11,6 миллионов
Согласно информации портала Appmagic, Diablo Immortal принесла создателям 49 миллионов американских долларов (48 988 970, если быть более точными) с 10 миллионов загрузок. Важно отметить, что цифры не учитывают комиссии 30% магазинов Apple и Google, поэтому реальная сумма значительно выше.
За первую неделю после релиза игра заработала 11,9 миллиона долларов.
Прошлым крупным мобильным релизом известной игры стала Apex Legends. Королевская битва заработала 11,6 миллиона долларов при 21,8 миллионах загрузках.
Однако общий интерес игрового сообщества к проекту снижается, если судить по популярности Diablo Immortal на Twitch.
В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.
Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!
Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.
23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе.
Читать на gametech.ru