Diablo Immortal всё ещё существует и приносит Blizzard определённый доход. Как и прежде, далеко не все согласны с монетизацией, но она работает
Diablo Immortal заслужила не самую лучшею репутацию благодаря системе монетизации. Blizzard регулярно высказывали претензии, а также указывали разработчикам на различные баги.
Тем не менее Diablo Immortal сгенерировала определённый доход. Дополнительные донаты начали поступать после того, как игру всё же смогли выпустить в Китае.
Появился график с данными о том, как Diablo Immortal зарабатывает Blizzard и NetEase Games деньги по всему миру и в Китае. Наблюдается определённый спад активности донатеров.
После августовского пика, где Китай стремительно вырвался вперёд, есть донатные «всплески», которые постепенно спускаются по графику. Это связывают с падением популярности Diablo Immortal.
Есть данные о структуре доходов Diablo Immortal. Китай принёс порядка 144.7 миллиона долларов (4.15 млн. загрузок), а США лишь 66.5 миллиона (4.12 млн.). Следом идёт Корея с 23.8 млн. долларов, Япония с 8.2 млн. и Германия с 7 млн.