После ужасного релиза GTA: The Trilogy прошло полгода, за которые Rockstar Games успела выпустить несколько крупных патчей. Привели ли игру в чувство? Выяснять отправился Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) из Digital Foundry.
Основные сравнения проводили на двух билдах для Xbox One X:
Отдельно в ролике поругали работу с текстурами:
По мнению сотрудника Digital Foundry, многие проблемы с текстурами ещё можно починить в патчах.
Вывод у ролика неутешительный:
Оливер Маккензи