А также скриншоты игры.
Кадзунори Ямаути, глава студии Polyphony Digital, дал несколько интервью, в которых рассказал о разработке Gran Turismo 7 и её особенностях.
Выбрали главное из материалов.
Gran Turismo 7 начали разрабатывать сразу после выпуска Gran Turismo Sport, то есть в конце 2017 года. Polyphony Digital стремилась добиться в игре разрешения 4K при 60 fps. Обеспечивать частоту кадров в 120 fps пока не планируют. PS VR в игре тоже пока использовать не собираются. Особенности контроллера DualSense — адаптивные курки, отдача — будут применяться в частности для симуляции работы антиблокировочной системы (ABS). По словам Ямаути, геймпад также позволит точнее управлять машиной: то, что раньше было можно только на рулях, будет и на