PlayStation 3 приобрела дурную славу среди разработчиков из-за сложной архитектуры. В недавнем интервью TheGamer глава Polyphony Digital Кадзунори Ямаути вспомнил о том, какого труда им стоило создание игр под данную консоль.
«PS3 была кошмаром. Настолько сложной и трудной для разработки была консоль. Железо раскрывало свою производительность, если вы научились им правильно пользоваться, но добиться этого было сущим ужасом. Только после выпуска GT6 [в 2013 году] нам удалось добиться от консоли максимальной производительности — вот насколько это было сложно».
В 2007-м на PS3 вышла Gran Turismo 5 Prologue, которая была своего рода расширенной демкой в ожидании полноценной игры, однако разработка проекта затянулась до 2010 года.
Следующая