Контент в дополнении брали на провальной MMO Atlas.
Studio Wildcard готовит крупное расширение Tides of Fortune для ARK: Survival Ascended. Апдейт привнесет в игру полноценные пиратские суда и переработанную физику океана. Источником идей послужил прошлый проект студии — Atlas, ставший примером того, как перспективные механики могут не сработать из-за просчетов в геймдизайне.
Atlas вышла в декабре 2018 года как масштабный выживач с пиратской тематикой и открытым миром.
Огромный океан был разбит на сеть связанных серверов, между которыми игроки могли свободно перемещаться. Проект выглядел амбициозно: морские сражения, сбор ресурсов, строительство кораблей буквально по частям. Но старт оказался провальным — проблемы с производительностью и стабильностью быстро подорвали интерес аудитории.
В отличие от Ark: Survival Evolved, игре так и не удалось восстановить позиции.
Сооснователь студии Джереми Стиглиц позже отметил, что корень проблем лежал не в технологиях, а в структуре игрового процесса.
Технологии были впечатляющими, идеи — смелыми, но сам игровой цикл вызывал вопросы. Atlas — это набор мощных решений и одновременно сборник ошибок, которые лучше не повторять.
Одной из ключевых проблем стала перегруженность механик: перенос ресурсов по одному предмету и жесткие последствия поражений превращали прогресс в утомительный процесс. Любая ошибка могла стоить десятков часов.
На бумаге такие решения выглядели привлекательно, но в связке давали чрезмерно жесткий опыт, где один промах обнулял огромный отрезок игры.

