Совсем недавно в сети активно обсуждали потенциальную новую технологию процедурного разбивания стёкол в GTA 6, а сегодня у фанатов появился новый повод для жарких дискуссий. На этот раз в центре внимания оказалась система, призванная вдохнуть настоящую жизнь в улицы штата Леонида, заставив случайных прохожих вести себя как живых людей, а не набор скриптов.
Информацию предоставил пользователь Reddit, заявивший, что работал над регрессионным тестированием звука и валидацией субтитров для новой части Grand Theft Auto. Хотя подтвердить его статус невозможно, озвученные детали выглядят правдоподобно и логично развивают идеи, заложенные Rockstar еще в Red Dead Redemption 2.
Самое интересное из утечки про NPC:
Тестировщик отметил, что одной из его главных задач был поиск ошибок, при которых путались эмоциональные «теги» базы — например, когда NPC выдавал совершенно спокойную реплику, находясь в состоянии паники.
Реакция игроков не заставила себя ждать. В то время как скептики справедливо отмечают отсутствие прямых доказательств утечки, преданные фанаты вспоминают RDR2 с её 450 000 строк диалогов и системой Поприветствовать/Оскорбить.
Официальный выход Grand Theft Auto 6 по-прежнему намечен на ноябрь 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

