Директор Astro Bot Николас Дусе заявил, что в условиях, когда игроки накопили огромные коллекции игр, разработчики должны создавать больше коротких проектов.
Astro Bot получила премию «Игра года», доказав, что компактные игры могут быть столь же успешными, как и крупные проекты.
Дусе подчеркнул, что команда изначально создавала игру, которую можно завершить за разумное время, понимая, что игроки не успевают проходить все игры в своём списке. Он отметил, что сегодня большинство игроков сталкиваются с проблемой переполненного бэклога, уставая от длинных и сложных проектов.
Но крупные студии продолжают выпускать масштабные проекты, в то время как малые игры, как Astro Bot, находят отклик у аудитории. Дусе считает, что другие разработчики также должны обратить внимание на выпуск компактных игр, которые легко завершить.
Astro Bot стала примером, демонстрируя, что небольшие проекты могут быть столь же креативными и увлекательными, как и более громкие релизы.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Tech4gamers
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.
Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить


