Вигорання стало головним лихом в ігровій індустрії, витіснивши з першого місця переробки. Таку думку висловив в екс-твіттері Джош Сойєр (Josh Sawyer) — дизайн-директор Obsidian Entertainment, який доклав руку до Fallout: New Vegas, Pentiment і дилогії Pillars of Eternity.
Фахівець також порадив працівникам геймдева підтримувати колег та відстоювати свої права:
Крім іншого, ігрову промисловість захлиснула величезна хвиля скорочень. За перші три місяці 2024 року без роботи залишилося близько 9 тисяч осіб — трохи менше, ніж за весь 2023 рік.