Состоялся выход третьего обновления для Hytale — патч вышел спустя четыре недели после старта раннего доступа. Разработчики из Hypixel Studios также раскрыли дальнейший план поддержки: теперь игроков ждут еженедельные тестовые патчи, которые будут объединяться в стабильные апдейты каждые 2–6 недель.
Авторы продолжают развивать так называемую арку Cursebreaker — именно она станет основой прогресса на протяжении раннего доступа. История будет раскрываться по главам в режиме Exploration Mode, а финальная глава приблизит мир Orbis к полноценному релизу.
Кроме того, студия активно расширяет команду — часть новых сотрудников пришла напрямую из моддерского сообщества.
В игре появилась ранняя версия системы приручения. Дружелюбных животных теперь можно сделать своими спутниками, если предложить им любимую еду. Приручённых существ можно гладить, кормить, а некоторых — доить, стричь или использовать в качестве ездовых. Они не убегают от игрока (если их не атаковать) и даже периодически приветствуют хозяина.
Игроки получили возможность ставить собственные маркеры с настраиваемыми названиями, цветами и иконками. В мультиплеере их можно делиться с другими пользователями. Добавлены отдельные настройки отображения маркеров на карте и компасе.
В игру добавлены бразильский португальский и русский языки — это первый этап масштабной программы локализации. Поддержка новых языков продолжится в ближайшие недели.
Добавлено новое орудие — серпы, позволяющие собирать несколько культур за один взмах. Переделана механика перемещения по канатам: теперь можно смещаться в стороны, поворачиваться и спускаться вниз. Введена новая система «текучего» огня и оружие Goblin Flamethrower (пока доступно только в Creative Mode).
Серьёзно улучшен Necromancy Grimoire:

