Новый режим сделает врагов-людей и зараженных сильнее, умнее и агрессивнее, а на улицы города выйдет самый опасный мутант, способный выследить игроков по запаху.
Разработчики из Techland выпустили самое крупное обновление зомби-шутера Dying Light: The Beast с момента релиза, в рамках которого в игре дебютирует новый уровень сложности «Кошмарный опыт», разработанный для продвинутых игроков, стремящихся к серьезному опыту выживания. В этом режиме все враги получают обостренные органы чувств, доступные ресурсы становятся дефицитными, а некоторые ночные хищники выходят на дневную охоту. Здесь от игроков потребуется стратегическое управление скудными ресурсами и обязательное командное взаимодействие.
Смотреть на YouTube
В рамках хардкорного уровня сложности игроки столкнутся с новыми противником под названием «Альфа-Волатиль» (прыгун), который станет самым сильным зараженным во всем Кастор Вудс и во всей истории франшизы. Данный зараженный может отслеживать запахи игроков, игнорирует ультрафиолетовый свет вашего фонарика и может преследовать вас по всей карте, пока вы не достигнете безопасной зоны или не убьете его. Особенно тяжело придется в ночное время суток, когда монстр получит новые способности и гарантировано обнаружит выживших.
Хардкорная сложность Dying Light: The Beast будет усиливаться новыми механиками выживания, а система голода теперь влияет на вашу выносливость, восстановление здоровья и эффективность в бою. Кроме того, спасительный фонарик со временем разряжается, тускнеет и мерцает по мере разрядки батареи,
