Теперь геймеры могут самостоятельно улучшить игру с помощью модификаций или загрузить их из Мастерской Steam.
Разработчики Sid Meier's Civilization VII выпустили очередное «спасительное» обновление, призванное дать игрокам те функции, что были востребованы еще с момента релиза игры. Главной новинкой заявлена поддержка больших и огромных карт всех типов, рассчитанных на 10 цивилизаций или 8 игроков в многопользовательской партии. Целью разработчиков является 12 игроков в режиме мультиплеера, но для этого им необходимо больше времени, «чтобы убедиться, что увеличение числа игроков не повлияет на стабильность или производительность игры».
Новые расширенные параметры игры теперь позволяют включать или отключать устаревшие пути для каждой эпохи (или отключить их все полностью), отключить систему очков победы (дают неограниченные ходы в финальной эпохе), включить или отключить определенные кризисы, пользовательские параметры сложности ИИ и т. д. Игроки получили возможность обходить разблокировки цивилизаций при переходе между эпохами и регулировать враждебность независимых сил.
В Sid Meier's Civilization VII появились новые бонусы за религию, города и города-государства, а авторы добавили новые верования и обновили некоторые существующие, дающие бонусы за распространение вашей религии в пределах вашей собственной империи. Пантеоны теперь выбираются в порядке живой очереди, поэтому, чтобы гарантировать, что их хватит на всех, в игру добавили два новых пантеона в Античную эпоху, которые могут выбрать сразу несколько игроков.
Поддержка Мастерской Steam добавляет в игру множество опций для настройки пользовательского интерфейса, изменений игрового процесса и даже создания новых цивилизаций. Также в игре появился новый загрузочный
