Для баннеров использовано изображение pic9003496.jpg с портала BoardGameGeek / Jodi Black / Doom Guard Core Game Cover / Pinnacle Entertainment Group / 2025 [Fair Use]
Pinnacle Entertainment Group весной 2026 года порадует кооперативным супергеройским боевиком Doom Guard. Проект получил зелёный свет благодаря "Кикстартеру", где результат за считаные часы до конца крауд-кампании составляет почти 95 000 долларов (щедростью 915 спонсоров).
Игрокам в роли сверхлюдей предстоит защитить Либерти-Сити, да и весь мир от Ктулху (а если заказать дополнения, то ещё от легионов Ада и вторжения пришельцев; к тому же в дополнениях присутствуют новые герои, механики и пр.).
Город представлен игровым полем – десятью районами, соединёнными между собой различными маршрутами. Чем меньше игроков участвует – тем меньше районов задействуется (с каждым новым игроком добавляется пара районов). А чтобы партии отличались, между ними случайным образом распределяются ключевые места города.
Любой сценарий представлен картами, на которых приведены задания. Для победы нужно выполнить их в порядке очерёдности, а затем одолеть главного врага – и сделать всё это прежде, чем фишка достигнет конца трека рока.
Приспешники зла появляются то тут, то там, пока наши герои носятся по городу, совершая нужные для победы дела, и попутно избавляют его от несущих вред гадов. И персонажи игроков, и ключевые места накапливают очки вреда, а, накопив предостаточно, меняются – обычно не в лучшую сторону. В случае с персонажами это приводит к безумию: персонаж открывает в себе новые способности, плата за которые – не совсем эффективные побочные эффекты. Например, уличного мстителя перестаёт заботить сопутствующий ущерб.
Во время своего хода игрок бросает до шести
