Для баннеров использовано изображения с веб-сайта modiphius.net [Fair Use]: fallout-factions-crew-folio-rogue-knight-fallout-factions-modiphius-entertainment-109201.jpg; fallout-factions-crew-folio-rogue-knight-fallout-factions-modiphius-entertainment-659709.jpg; fallout-factions-crew-folio-rogue-knight-fallout-factions-modiphius-entertainment-957120.jpg
В книге Crew Folio, которую Modiphius Entertainment выпустит 13 марта, представлены стрелки (наёмники), последователи Крылатого (сектанты-мотыльки), зетанцы (пришельцы), дети атома, трапперы и автоматрон, а также правила по добавлению в отряды компаньонов — роботов и животных. Также в ней собраны выпущенные ранее фракционные материалы.
Игра Fallout: Factions пока представлена стартовым набором Battle for Nuka-World, основной книгой правил и различными аксессуарами: игральными костями, миниатюрами и т. д.
Стартовый набор предлагает несколько боевых сценариев, привязанных к определённому месту, и три банды рейдеров на выбор. В основной книге, которая насчитывает 112 страниц, помимо полных правил проведения боёв в любой точке Пустошей, представлено множество других механик и четыре фракции: Братство стали, супермутанты, выжившие и — опять же — рейдеры.
Механики «Опасности» и «Сооружения» позволяют игрокам настраивать родные территории, а «Цели» и «Опасности» служат, чтобы создавать сценарии посредством их комбинирования.
Во фракционных списках можно найти подробные профили всех групп, включая оружие, перки, легендарных персонажей и прочее, что можно заполучить в своё распоряжение.
Кампании становятся более масштабными и связными за счёт фазы истории. Во время неё игроки решают стратегические задачи и формируют историю, попутно развивая свои отряды, приобретая статус