За базовый набор просят 3 990 рублей (для первых 50 участников — скидка 200 рублей), а вместе с дополнениями «Дилан» и «Ник» — 4 990 (и это планируемая розничная цена игры).
В дополнительных наборах представлены местные версии Рика Граймса и Дэрила Диксона из «Ходячих мертвецов».
Игроки в Eat Zem All, управляя своими ордами зомби, устраивают пир, единственное и главное блюдо на котором — свежие мозги.
Игровое поле у игры двустороннее, так что чтобы полакомиться, нежити предстоит или «вскрыть» дом, в котором укрылись люди, словно консерву, или ловить их по всему кладбищу. Получается эдакий Tower Defense наоборот, то есть Tower Attack.
Трапеза заканчивается вместе с партией, а та — вместе с людьми на обеденном столе (когда одних съели, а другие успели скрыться).
Для партии требуется 2–4 игрока 14+ лет и 30–60 минут.
А теперь подробнее.
Для начала игрокам нужно разместить часть своих зомби на игровом поле: в порядке очереди, по одному за раз и в подходящие для этого клетки. А после им предстоит чередовать фазы зомби и людей до победного конца; а кого из них, решат набранные победные очки.
В фазу зомби активный игрок выбирает одну карту из общего запаса, где те обычно лежат лицом вверх, и применяет и основной блок значков эффектов, и бонусный. Всем остальным игрокам приходится довольствоваться только основным блоком с карты. А ещё запас, как опустеет, заполняется из колоды зомби. А когда та заканчивается, сброс становится новой колодой.
Пожалуй, главный значок эффекта — активация зомби. Такие значки задают количество зомби, которыми можно походить, и число действий, которое можно будет совершить каждым.
За действие можно переместить зомби в соседнюю клетку. При преодолении препятствия, отмеченного пунктирной
