Бывший креативный директор Naughty Dog Брюс Стрейли (Bruce Straley) рассказал, что визуальный стиль The Legend of Zelda: The Wind Waker стал ключевым источником вдохновения для его нового проекта — приключенческой игры Coven of the Chicken Foot. По словам разработчика, команда сознательно отказалась от фотореализма, стремясь создать графику, которая «выдержит испытание временем».
Стрейли, ранее работавший над Uncharted, Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End, отметил, что именно погоня за реалистичной графикой в AAA-сегменте часто приводит к быстрому устареванию игр и необходимости ремастеров.
В интервью GamesRadar+ он пояснил, что у команды было две основные цели при выборе художественного направления:
Он также раскритиковал тенденцию индустрии к бесконечным ремастерам, связывая её с технологической гонкой:
Coven of the Chicken Foot — дебютный проект студии Wildflower Interactive, основанной Стрейли. Игра описывается как стилизованное одиночное приключение с упором на исследование и экологические головоломки. Игроку предстоит взять на себя роль пожилой ведьмы, исследующей полуоткрытый фэнтезийный мир и исполняющей клятву древнему ковену.
Дата выхода проекта пока не объявлена, однако разработка ориентирована на релиз в 2026 году.