Бывший менеджер сообщества Bungie Лиана Рупперт заявила, что студия находилась в крайне тяжёлом положении ещё до приобретения компанией Sony в 2022 году.
По её словам, финансовые проблемы Bungie начались задолго до сделки с Sony, а сама покупка фактически стала экстренной мерой для спасения компании. Рупперт утверждает, что без приобретения студия могла закрыть свои двери или как минимум прекратить развитие Destiny.
После расставания с Activision в 2019 году Bungie взяла на себя самостоятельное издание Destiny 2. Однако изменения в модели распространения контента, монетизации и снижение активности игроков привели к серьёзным финансовым трудностям. В последующие годы студия также столкнулась с сокращениями персонала.
Несмотря на покупку за 3,6 миллиарда долларов, ситуация не улучшилась настолько, как ожидалось. Недавно стало известно, что Sony зафиксировала убыток в размере 766 миллионов долларов, связанный с Bungie, на фоне слабых результатов Destiny 2 и Marathon.

