Игровую индустрию накрыла очередная волна сокращений: студия Bungie, авторы Destiny 2, объявила об увольнении большей части команды, работавшей над онлайн-шутером, — по разным данным, речь идёт примерно о половине штата. На фоне этой новости высказался Павел Саско (Paweł Sasko) из CD Projekt RED — ассоциированный геймдиректор сиквела Cyberpunk 2077 и бывший квест-директор оригинальной игры. Но вместо привычных слов сочувствия он сделал кое-что более полезное.
Сначала разработчик поделился мрачным наблюдением о состоянии дел в индустрии:
А затем перешёл от диагноза к делу. Саско напомнил, что CD Projekt RED, в отличие от многих, сейчас не сокращает людей, а наоборот — активно нанимает, и обратился напрямую к тем, кто остался без работы:
К сообщению он приложил ссылку на страницу с вакансиями студии. И речь не только о сиквеле Cyberpunk 2077: параллельно команды CD Projekt RED работают над новым «Ведьмаком» (The Witcher 4, которая должна открыть новую трилогию), дополнением Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt и загадочным проектом Project Hadar. Так что предложений для опытных специалистов у компании действительно хватает.
К сожалению, ситуация в Bungie — лишь одно из звеньев в тревожной цепочке последних месяцев. Ранее EA сократила часть команды Battlefield 6, несмотря на то что шутер разошёлся тиражом свыше 20 миллионов копий, а Epic Games уволила больше тысячи человек. Да и Ubisoft своими перестановками не радует фанатов — недавно под сокращение попали еще три студии, а одна из низ, в Барселоне, объявила забастовку. Именно поэтому жест Саско на общем мрачном фоне выглядит как редкая нота поддержки: студия не просто сочувствует коллегам, а предлагает им конкретный выход.
А как вы относитесь к нынешней волне
