19 июня журналист Кристофер Дринг из The Game Business сообщил, что многие игры от сторонних разработчиков из стартовой линейки Nintendo Switch 2 показали слабые продажи в первые дни существования новой консоли. Их объединяет выпуск на пустых картриджах с ключами на загрузку из цифрового магазина eShop — на этом фоне фоне выпущенная на полноценном картридже Cyberpunk 2077: Ultimate Edition показала отличный старт.
Комментируя ситуацию, индустриальный аналитик Даниэль Ахмад из агентства Niko Partners назвал влияние пустых картриджей на продажи игр партнеров Nintendo преувеличенным — предложенный формат не является проблемой для широкой аудитории. По значимости это лишь четвертый или пятый фактор.
Эксперт также сообщил, что Street Fighter 6 в версии для Nintendo Switch 2 не сильно отстала по стартовым продажам от Cyberpunk 2077 — и это показательно, так как данная игра распространяется как раз на пустом картридже. Более того, в некоторых регионах она дебютировала в физических чартах не сильно хуже прошлогодней оригинальной версии для консолей PlayStation.
«Картриджи с ключами на загрузку — это лишь четвертый или пятый по значимости фактор. Cyberpunk 2077 хоть и стала лидером продаж в стартовой линейке Switch 2, та же Street Fighter 6 (которая как раз вышла на пустом картридже) отстала от детища CD Projekt RED незначительно. На самом деле проблема этих физических носителей не играет большой роли для широкой аудитории, а обсуждается в основном среди энтузиастов.
Наличие физической версии игры, которая всё равно требует загрузки контента из сети, не смущает большинство геймеров», — написал Ахмад.
По словам Ахмада, низкий интерес ко многим играм из стартовой линейки Switch 2 объясняется тем фактом, что они уже старые или
