За происходящим с ремейком Gothic наблюдают не только простые игроки, но и специалисты, которые участвовали в создании оригинальных игр.
Недавно разработчики ремейка «Готики» выпустили новый эпизод «Making of», посвящённый их творческому виденью. Они объяснили внешнее различие проекта от оригинала.
T-Moor заметил, что Ральф Марцинчик, концепт художник, который работал над оригинальной серией «Готика», высказал своё мнение об этом эпизоде:
«Ваши ребята молодцы! Мне нравится то, что вы построили на основе старых концептов! Кроме того, вы вдохновляетесь теми же художниками, что и я тогда. Так и надо делать! Снимаю шляпу! Всего наилучшего, Ральф Марцинчик».
Добавить ремейк Gothic в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
Ролик: https://youtu.be/YyM_6IzRFHY
***
Автор обложки: Alkimia Interactive, THQ Nordic. Источник изображения: store.steampowered.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в

