Кен Левин, автор BioShock, в интервью подтвердил, что в новой игре Judas нет микротранзакций и дополнительной оплаты.
После закрытия Irrational Games Левин основал новую студию и сосредоточился на разработке одиночной игры, в центре которой сюжет. Judas создаётся как цельный продукт, который покупаешь один раз — и всё.
По его словам, он рад, что может делать игру без давления со стороны издателей, требующих встраивания монетизации. Отдельно он поблагодарил Take-Two за то, что дали студии свободу, несмотря на высокие затраты на производство.
Левин признал, что рынок сейчас наводнён игра-сервисами, но уверен, что у классических одиночных игр по-прежнему есть аудитория. Он напомнил, что самые громкие релизы последних лет — Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, The Witcher 3 — доказали, что одиночный режим и история могут быть главной ценностью.
У Judas пока нет точной даты релиза, но, по словам Левина, больше подробностей может появиться на Gamescom или The Game Awards. Пока известны лишь общие детали, но курс на сильный сюжет и отказ от монетизации остаётся неизменным.
Ролик: https://youtu.be/njzERtlBcB0
Ролик: https://youtu.be/hSrgezyVfF4
***
Автор обложки: Ghost Story Games. Источник обложки: Steam
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и
