Команда Digital Foundry подвела итоги 2025 года и опубликовала свой традиционный разбор самых впечатляющих визуальных и технологических достижений в играх. Эксперты сразу подчёркивают: речь идёт не о лучшем визуале вообще, а о конкретных технических решениях и графических прорывах, которые задали тон индустрии за последние 12 месяцев.
Лидером списка стала Doom: The Dark Ages — игра, которую Digital Foundry называет образцом современной реализации трассировки глобального освещения. Проект сочетает в себе продвинутое освещение, масштабные уровни, огромные толпы врагов, разрушаемое окружение и сложные эффекты воды и физики тканей при неожиданно высокой производительности.
Второе место заняла Assassin's Creed Shadows, продемонстрировавшая, что движок Anvil вышел на уровень полноценного «супер-некстгена». Эксперты выделили трассированное глобальное освещение, сложную физику материалов и разрушений, продвинутую симуляцию ветра, волос и сезонности мира. Особый акцент сделан на том, что весь этот технологический набор работает в масштабном открытом мире.
Замыкает топ-3 Death Stranding 2: On The Beach, которую Digital Foundry назвала эталоном микродетализации и постановки. Движок Decima обеспечивает невероятно детализированные лица, одежду и окружение, а также сложные природные ландшафты Мексики и Австралии. Отдельно отмечены уникальные сцены с огнём, фейерверками, деформируемыми локациями и жидкостями.
Также эксперты выделили целый ряд важных для 2025 года проектов, каждый из которых был отмечен за конкретные технические достижения (список составлен без рейтинга):
Под финал в список достойных упоминания попали Metroid Prime 4: Beyond как демонстрация предельной оптимизации под Switch 1 и заметного апгрейда на Switch 2, Ghost of Yotei
