Про плани Embracer Group розділитися на кілька компаній відомо ще з квітня 2024 року. Від холдингу вже відокремилися Coffee Stain Group та Asmodee Group, що займається настільними іграми, а тепер у Embracer оголосили про наступний етап процесу розділення.
Embracer готується розділитися на дві незалежні публічні компанії — Fellowship Entertainment і фірму, яка збереже назву Embracer.
За словами голови ради директорів холдингу Ларса Вінгефорса (Lars Wingefors), основна причина виділення Fellowship Entertainment в окрему структуру — намір посилити управлінський фокус і повністю розкрити потенціал франшиз, їхніх спільнот і розробників. Крім того, цей крок надасть Embracer більше свободи для угод зі злиття та поглинання.
Fellowship Entertainment буде засновано протягом 2027 року. Вона працюватиме за єдиним бізнес-планом і зосередиться на розробці, видавництві та ліцензуванні відеоігор. За компанією закріплять франшизи на кшталт «Володаря кілець», Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, Dead Island та Remnant.
Тим часом Embracer діятиме як децентралізована організація з окремими стратегіями для кожного зі своїх бізнес-сегментів. Вона куруватиме такі серії: Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, Reanimal, Ride, Screamer, Titan Quest і Wreckfest. Крім того, у неї залишаться ліцензії на Hot Wheels Unleashed і «Губку Боба Квадратні Штани».
Коли процес відокремлення Fellowship Entertainment завершиться, її керівниками стануть нинішній генеральний директор Embracer Group Філ Роджерс (Phil Rogers) і головний операційний директор Лі Гінчард (Lee Guinchard), а також фінансовий директор Мюге Буйон (Müge Bouillon). Усі троє обіймуть ті самі посади в новій компанії.
Сьогодні також стало