YouTube-блогер Лео Торрес поделился новым видео, демонстрирующим Садрит Мору из The Elder Scrolls III: Morrowind в Unreal Engine 5.8 с использованием Lumen и Nanite. Это часть текущего проекта по визуализации более реалистичных и соответствующих лору размеров городов Тамриэля.
Видео начинается с кинематографической сцены, демонстрирующей Садрит Мору целиком. Затем, на 1:24, мы видим кадры прохождения. Это должно дать вам лучшее представление о том, как мог бы выглядеть ремейк Morrowind на Unreal Engine 5.
Художник создал эту сцену в Unreal Engine 5.8, используя графический процессор RTX 3090. Торрес использовал сочетание сторонних моделей и собственных ресурсов, созданных им в Blender. Он также использовал Nanite для всех моделей и растений, а Lumen — для глобального освещения и отражений. Кроме того, он использовал TSR для сглаживания. Более того, художник использовал Megalights для освещения.
