Игры, которые раньше были доступны только на PlayStation или Xbox, все чаще появляются на PC, при этом характеристики консолей и игровых компьютеров приближаются друг к другу. Однако в этом быстро меняющемся мире по-прежнему есть место для консольных эксклюзивов, считает бывший руководитель PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden).
По мнению Лейдена, каждая игра не должна становиться эксклюзивом, тем более лишь для одной платформы. Однако наличие нескольких сильных уникальных проектов — это очень важный фактор для бренда.
Это не касается многопользовательских игр, они должны быть мультиплатформенными, чтобы расширять базу игроков, считает экс-глава PlayStation.
Впрочем, в будущем для увеличения продаж Sony придется пойти на риски и в какой-то степени отказаться от своей уникальности. Лейден сравнил это с тем, как Sony со своим видеоформатом Betamax проиграла VHS-кассетам. Это произошло, потому что другие компании производили VHS-плееры и продавали их большему количеству людей, в то время как Betamax долгое время оставался эксклюзивным продуктом. Сейчас все консоли — как Betamax, но Лейден не думает, что так будет всегда.
Напомним, некоторые разработчики придерживаются похожих взглядов в вопросе сложности игр. Ранее стало известно, что студия Battlestate Games, ответственная за Escape from Tarkov, рассматривает возможность выхода игры на консоли, где шутер будет таким же хардкорным, как и на PC.


