Сегодня мы выложим пост основателя студии Olkon Games, который был опубликован в другой соц сети. Думаем, это будет интересно почитать всем, кто интересуется нашей разработкой и ждёт релиз «Храм Зеленой Луны»:
Два года разработки игры позади. Это было прекрасное время! Разработка игр меня всегда вдохновляет и радует. Помогает расслабиться и переключиться. С одной стороны это работа, с другой стороны работой это назвать не всегда представляется возможным :) Скорее всего любимое дело.
Ровно 2 года назад я поехал на Кавказ и там, совершенно спонтанно, родилась идея делать игру про простого Самарского парня, который решает исследовать аномальную зону в Жигулевском заповеднике Самарской области.
Уже по приезду в Самару я буквально помчался изучать эти места, поехал в штольни, походил по загадочным и аномальным локациям Жигулевских гор. Купил соответствующую литературу.
2 года пролетели незаметно. 2 года творчества, дискуссий, изучения аномалий, общения с командой, сотни часов, проведенных в десятках игр для вдохновения, штудирование книг и даже общение с человеком, который профессионально занимается изучением аномальных зон Самарской области.
Прекрасный период! И вот, мы на финишной прямой. Как писал классик: «Огонь, с которого всё началось и которым мы всё заканчиваем», только в моем случае, это повторная поездка на наш Кавказ, где я завершаю работу над нашим проектом: созвоны с коллегами, принятие ключевых решений, подготовка к релизу, бесконечное тестирование игры днём и ночью, высоко в горах. Мой Steamdeck в этом очень сильно помог!
Я хотел выпустить игру 7-ого августа, в День Рождения моей основной компании Олкон. Но, буквально вчера, после очередного тестирования игры, принял решение, что проект не готов к релизу в эту
