Обычно студия Grinding Gear Games не обращает особого внимания на выход других проектов, включая прямых конкурентов по жанру ARPG, при планировании своих обновлений. Однако полноценный релиз ожидаемой Path of Exile 2 должен состояться в тот же временной период, когда вся индустрия замрет в ожидании Grand Theft Auto 6. И этот факт заставил разработчиков серьезно пересмотреть этот принцип.
В недавнем разговоре с соавтором оригинальной Path of Exile Крисом Уилсоном, руководитель разработки второй части Джонатан Роджерс признался, что комьюнити вряд ли простило бы им намеренные переносы просто из-за чужих игр. Однако для творения Rockstar было сделано беспрецедентное исключение.
— откровенно признался Роджерс.
PoE остается преимущественно компьютерной игрой, тогда как GTA 6 выйдет на старте исключительно на консолях. Настоящую угрозу для Grinding Gear Games представляет монополизация медиа-пространства. Как справедливо отметил Роджерс, компания Rockstar с легкостью скупит всю возможную рекламу и освещение в СМИ, из-за чего любая другая новинка рискует просто затеряться в информационном шуме. Поэтому запуск PoE 2 в одни и те же выходные с GTA 6 был бы неразумным.
Полноценный выход Path of Exile 2 из стадии раннего доступа заявлен на конец этого года. Как ожидается, он состоится через несколько недель после ExileCon - проходит в начале ноября. Разработчикам предстоит найти идеальный «буферный» период для своего 1.0 патча, чтобы маневрировать вокруг запланированного на 19 ноября выхода боевика от Rockstar.
Узнав о переживаниях геймдиректора, Крис Уилсон решил подшутить, напомнив, что вся история GGG и конкуренции с серией Diablo всегда строилась на противостоянии «Давида против Голиафа», так почему бы не побороться и с Rockstar. На

