TTK Testing — прототип тактического шутера, сделанный прямо в Roblox, но с первого взгляда в это не верится. Никакой узнаваемой мультяшной стилистики платформы, никаких блочных персонажей — перед нами реалистичная военная эстетика, будто прямиком из Ready or Not или серии Payday. Несмотря на статус прототипа, проект уже набрал 6,1 миллиона посещений на платформе.
Разработала TTK Testing студия Sable Digital, состоящая из братьев под никами PoptartNoah и CanyonJack. По их словам, главным источником вдохновения стал Ready or Not с лёгкими элементами bodycam-эстетики — и это чувствуется с первых секунд. Игроки крадутся по брутальным военным комплексам и скупо обставленным жилым кварталам в духе классических Call of Duty, оружие естественно покачивается при движении, доступны наклоны влево и вправо, разные стойки и режимы стрельбы. Есть лазерные прицелы, фонарики, приборы ночного видения и система коллаутов для координации с командой.
Сейчас в прототипе доступен только режим в духе командного боя на смерть, но Sable Digital планирует добавить ещё четыре: кооперативное выживание против волн врагов, линейные совместные миссии с сюжетом и штурмом помещений, стандартный соревновательный режим для быстрых матчей и масштабную сетевую «войну» с целями на карте. Разработчики признаются, что делают игру исключительно в свободное время — и сами немного смущены тем, что алгоритмы Roblox вынесли проект в массы на настолько раннем этапе.
А вы бы поверили, что это сделано в Roblox, если бы не знали заранее? Пишите в комментариях.

