Видео El Analista de Bits продемонстрировало, как за более чем 20 лет менялась графика и геймплей серии Monster Hunter. В ролике показаны все этапы развития франшизы, начиная с первой игры 2004 года и заканчивая Monster Hunter Wilds, выпущенной 28 февраля 2025 года.
Первая игра представила основы серии с простыми локациями и ограниченными анимациями. Monster Hunter 2 (2006) улучшила текстуры и добавила больше разнообразия среди монстров. В Monster Hunter Tri (2009) появились детализированные окружения и новые механики, включая водные сцены. Monster Hunter 4 (2013) ввела более динамичные движения и более реагирующих на игрока монстров.
Monster Hunter: World (2018) стала скачком в развитии, предложив открытый мир и красивую графику. Последняя игра серии, Monster Hunter Wilds (2025), продвинулась ещё дальше, изменив графику, геймплей, а также реализм мира и существ.
С каждой новой частью Monster Hunter становилась всё более популярной, а Wilds стала новым качественным шагом для фанатов.
Ролик: https://youtu.be/MDunTFfWpJ4
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube
Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.
В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием