Запуск inZOI прошёл не очень гладко. Разработчики приступили к исправлению разных ошибок.
Недавно состоялся запуск inZOI и внимание новый симулятор жизни порой привлекал не так, как хотелось бы разработчикам. Некоторые узнали о проекте благодаря завирусившимся роликам с «GTA-механикой».
Оказалось, что игроки в inZOI могли давить детей авто — разработчики оперативно это исправили, объяснив произошедшее «непреднамеренным багом».
inZOI Studio сделала выводы и теперь меняет подход к проверке игры:
«Подобные изображения крайне неуместны и не отражают намерений и ценностей inZOI. Мы понимаем всю серьёзность этого вопроса и необходимость соответствия контента возрастному рейтингу, и мы усиливаем наши внутренние процессы проверки, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем».
***
Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и