Чтобы опробовать новые возможности Unreal Engine 5, московский 3D-художник Николай Темников (Nikolay Temnikov) решил воссоздать лордеронскую таверну, а вместе с ней и уголок местности, взяв за основу дизайн человеческих строений и объектов из World of Warcraft. Результат получился впечатляющим, хотя и довольно мрачным.