Assassin's Creed Shadows продовжує спливати в інфоприводах. У недавньому інтерв'ю креативний директор гри Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) поділився, що флешбек-сцени, що розкривають минуле персонажів, були натхненні аніме.
Ще подібний погляд у минуле персонажів нібито допомагає з темпом гри, вважає Дюмон: «Вони [флешбеки] дають змогу підтримувати динамічний екшен, а потім сповільнюватися в ключові моменти, щоб краще розкрити персонажів».
Наскільки такий підхід спрацював — вирішать гравці. Ми ж нагадаємо, що Shadows залучила понад 3 мільйони геймерів лише за тиждень. Уже в перший день у проєкт занурився мільйон користувачів, через дві доби їхня кількість подвоїлася, а через сім днів досягла позначки в 3 мільйони. Крім того, проєкт: посів друге місце за доходом від продажів за перший день серед усіх ігор серії Assassin's Creed, встановив рекорд за виручкою за перший день у PlayStation Digital Store серед ігор Ubisoft і зібрав співтовариство, яке награло понад 40 мільйонів годин до кінця березня.
Assassin's Creed Shadows доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store), PlayStation 5, Xbox Series і в хмарному сервісі Amazon Luna.