Студия пересмотрела свое решение, когда Nintendo рассказала ей о Switch 2.
Как утверждает Хидэтака Миядзаки, The Duskbloods изначально планировалась как эксклюзив для оригинальной Nintendo Switch, но, когда Nintendo рассказала FromSoftware о Switch 2, студия решила перенести проект на новую платформу.
FromSoftware показала Nintendo черновой вариант игры, больше похожий на разрозненный набор концепций, чем на полноценную презентацию, однако этого оказалось достаточно, чтобы заинтересовать «большую N», которая предложила помочь с реализацией идей студии.
«Проект разрабатывался небольшой командой для Nintendo Switch. Однако, как только игра начала обретать форму, к нам обратилась Nintendo и рассказала о Switch 2, после чего мы пересмотрели наши планы с учетом этого нового оборудования», — говорит Миядзаки.
По словам Миядзаки, акцент новой консоли на сетевых функциях и мультиплеере позволил студии «максимально придерживаться первоначальных задумок».
***
Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: The Duskbloods
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.
Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул

