Весь дизайн игры построен на кооперативе для троих.
В новом интервью IGN разработчики из студии FromSoftware заявили, что так увлеклись созданием Elden Ring Nightreign вокруг идеи кооперативного прохождения для троих игроков, что совершенно позабыли о необходимости добавить возможность играть вдвоем.
В определенный момент разработчики все же одумались, но уже было поздно что-то менять. Теперь кооператив для двоих игроков появится в Nightreign уже после релиза в одном из обновлений.
На старте Elden Ring Nightreign поддерживает только соло прохождение или отряды по три игрока.
В FromSoftware также отметили, что думали сделать Elden Ring Nightreign условно-бесплатной, но отказались от этой идеи в пользу сниженного ценника.
Релиз Elden Ring Nightreign состоится 30 мая на ПК, PlayStation и Xbox.
***
Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring Nightreign
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в


