Ранее именно в разрешении 1440p у FSR 2 и FSR 3 были настолько большие проблемы, что редакция Hardware Unboxed назвала параметры изображения «неприемлемым стандартом».
В новом видеоролике редактор рассказал о прогрессе AMD. Компании удалось значительно уменьшить гостинг, мерцание и в целом значительно повысить стабильность восстановления изображения.
Качество изображения FSR 3.1 Performance, по выражению Hardware Unboxed, было «отвратительным». Теперь, с FSR 4 Performance, оно стало намного лучше, как можно видеть на 6-й минуте видео ниже. Значительные улучшения также видны при настройках FSR 4 Balanced и FSR 4 Quality.
Ролик: https://youtu.be/H38a0vjQbJg
Конкуренция с DLSS 4 также складывается удачно для AMD, хотя FSR 4 всё ещё проигрывает решениям NVIDIA. Теперь FSR 4 предлагает качество изображения в 1440p, сравнимое с DLSS 3, но NVIDIA всё ещё остается королем благодаря новой технологии DLSS 4.
FSR 4 доступна только на новом поколении видеокарт AMD, серии RX 9000, в то время как NVIDIA решила сделать DLSS 4 доступным и на старых GPU серии RTX.
Напомним, недавно AMD поблагодарила PlayStation за сотрудничество при работе над FSR 4.
***
Автор обложки: Hardware Unboxed. Источник обложки: YouTube
«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.
Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы